Raven Опубликовано 10 октября, 2008 Опубликовано 10 октября, 2008 Убираться ничего не будет. А колоний и сейчас можно создавать более двух десятков А я бы всё таки разумно поразмыслив, ограничил бы количество возможных колоний. Мне кажется, что 20 (ну пусть 30) - это более чем достаточно...(в Огейме их вообще 8+1(родная планета). В противном случае, если этого не сделать, мы получим вселенную забитую флотами из звёзд смерти (ака Великое Наследие), которые носятся со скоростью раненого буйвола :tinysmile_aha_t: PS Кстати... скорость некоторых махин, типа Пирианского крейсера или того же Великого Наследия просто ошеломляет. Мне трудно представить этакую небольшую луну, двигающуюся всего лишь в 10 раз медленнее шпионского зонда. Этак парочку таких лун и можно мотаться на них из одного конца вселенной в другой... Причём шанса хотя бы подготовиться к атаке за какие то пару минут у атакуемого практически нет.
Boo Опубликовано 10 октября, 2008 Опубликовано 10 октября, 2008 Не совсем понятно наличие скорострела (аж 2) у Встревоженного Левиафана против Крейсера Гнев Ахилла, в то время как против Пирианского крейса никаких скорострелов нет, хотя он дешевле...
Stranger Опубликовано 10 октября, 2008 Автор Опубликовано 10 октября, 2008 Недоработка, причем жесткая. По идее, должны были быть еще 3 корабля. Скрипт уже засорен неработоспособным кодом этих кораблей, плюс ко всему нарушается баланс. В новом двиге сие исправлено и скорость снижена. Н обудут новые корабли, получаемые за квесты и типа наемные) Мощные аж ппц, но на один раз)))
Raven Опубликовано 10 октября, 2008 Опубликовано 10 октября, 2008 Извиняюсь за назойливость :) Так что... на новом движке по-прежнему не будет ограничения в количестве колоний?
Chain Опубликовано 10 октября, 2008 Опубликовано 10 октября, 2008 Кстати... скорость некоторых махин, типа Пирианского крейсера или того же Великого Наследия просто ошеломляет. Мне трудно представить этакую небольшую луну, двигающуюся всего лишь в 10 раз медленнее шпионского зонда. Этак парочку таких лун и можно мотаться на них из одного конца вселенной в другой... Причём шанса хотя бы подготовиться к атаке за какие то пару минут у атакуемого практически нет. Э-ээ? "Это не луна, это - космическая станция!" - про Звезду Смерти! Это она была размером с луну! Физические характеристики крейсера класса Великое Наследие: длина: 1301м, ширина: 976м, высота: 325м. Маловато даже для астероида, не так ли? Длина Ахилла при тех же пропорциях примерно восемьсот метров. И, безусловно, не следует забывать про ПЕРВЫЙ НОРМАЛЬНЫЙ ГИППЕР в онлайн стратегиях. Так что со скоростью тут все нормально. Если же вдруг покажется, что при таких относительно малых размерах возможность Наследия уничтожать астероиды выглядит крайне сомнительно, напомню, что в сериале для уничтожения одной солнечной системы Дехидра (одна солнечная система - это сколько залпов Звездени? 8? 10? 20?) потребовался один (!) легкий истребитель класса Шрайк с бомбой класса Нова на борту.
Stranger Опубликовано 10 октября, 2008 Автор Опубликовано 10 октября, 2008 А у Великого Наследия их 40 на борту плюс мини-завод) Разнесет не только Солнечную систему но и окрестности))) ПС. В сериале Ромми , аватара Андромеды - крейсера Великое Наследие, говорила, что гордится тем, то может разнести любую планету за 10 минут.
oxi_harper Опубликовано 10 октября, 2008 Опубликовано 10 октября, 2008 Возможно, будет меньше планет, но будет возможность их получить: квесты, технологии и т.д.
Rommie Опубликовано 10 октября, 2008 Опубликовано 10 октября, 2008 без неповоротливой посудины триджемы обойдёмся?
Chain Опубликовано 11 октября, 2008 Опубликовано 11 октября, 2008 Такой вопрос: а на сколько скостят скорость тех же "Наследий"? Надеюсь, из очаровательного крейсера не получится неповоротливое корыто а-ля Звездень? Оставьте хотя бы в районе 10к-20к, пожалуйста...
Stranger Опубликовано 12 октября, 2008 Автор Опубликовано 12 октября, 2008 Скорость уменьшится не намного. Скажем... ранее он летел 10 минут теперь 30 минут... ну то бишь в 3 раза. Этого, надеюсь, хватит)))
Chain Опубликовано 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 Вполне! Идеальный вариант! Кстати, а когда предстоит пуск нового движка?
DylanHunt Опубликовано 30 октября, 2008 Опубликовано 30 октября, 2008 Колонизировал планету при попытке зайти в колонию пишет Erreur Erreur, merci de contacter l'admin. Erreur n°: 1389 Что делать ? Попробовал второй раз вроде заработало...этот пост можете удалить..
Rommie Опубликовано 1 ноября, 2008 Опубликовано 1 ноября, 2008 Кстати, а когда предстоит пуск нового движка? Терпение :)
Chain Опубликовано 15 ноября, 2008 Опубликовано 15 ноября, 2008 А что будет с аккаунтами? Придется заводить новые, или же перенесете старые?
Rommie Опубликовано 15 ноября, 2008 Опубликовано 15 ноября, 2008 Chain, зависит от того, чего коснутся изменения... но вообще, планируем перенос старых аккаунтов (активных игроков)
Stranger Опубликовано 29 ноября, 2008 Автор Опубликовано 29 ноября, 2008 Боюсь аккаунтам пипец будет. Ибо изменения базы слишком радикальные. Да и старые базы засраны шокапец. И введение новых функций подразумевает развитие с нуля. Население например.
Raven Опубликовано 30 ноября, 2008 Опубликовано 30 ноября, 2008 "Хорошая" новость :) то есть можно прекращать играть в ожидании нового движка :) сколько хоть ещё ждать?
Stranger Опубликовано 30 ноября, 2008 Автор Опубликовано 30 ноября, 2008 Можно и так сказать) каждый раз когда была прямо коренное изменение движка базы сносились)
Chain Опубликовано 2 декабря, 2008 Опубликовано 2 декабря, 2008 Насколько новый движок будет похож на imperz? Надеюсь, не нужно будет собирать корабли из прорвы запчастей, которые вообще некуда пхать... Да и взять неоткуда - в пресловутой Империи Звезд исследования тоже исправно кушают поля на планете, которая, кстати, даже несколько меньше среднестатистической "местной" планеты (без учета Шопенгауэра, на котором было 600 полей :-) )... В общем, крайне не хотелось бы такого геморроя, как там. И еще один тамошний минус: нереально без ввода игровых средств колонизировать новую планету - заработать 9000 игровой валюты там относится к разряду "Mission Impossible". А именно столько стоит колон. Такой ситуации тоже очень не хотелось бы...
Stranger Опубликовано 2 декабря, 2008 Автор Опубликовано 2 декабря, 2008 Нет. Базово и идеологически мы верны ИксНове) Просто дописываем вручную сами все. Население. экипаж, больницы, продовольствие, деньги)
DylanHunt Опубликовано 5 декабря, 2008 Опубликовано 5 декабря, 2008 Боюсь аккаунтам пипец будет. Ибо изменения базы слишком радикальные. Да и старые базы засраны шокапец. И введение новых функций подразумевает развитие с нуля. Население например. Компенсация будет ? например в виде ресурсов...
MorgaN Опубликовано 17 декабря, 2008 Опубликовано 17 декабря, 2008 хочу в браузерку поиграть) расскажите как с самого начала развиться =) а то я в браузерки ваще почти не играл...
Stranger Опубликовано 18 декабря, 2008 Автор Опубликовано 18 декабря, 2008 ага. сервер закрыт на неопределенное время. работы над новым продолжаются. идет бета-тест. открыт будет после Нового Года. Приносим извинения за задержку.
MorgaN Опубликовано 19 декабря, 2008 Опубликовано 19 декабря, 2008 скорей бы уже) а то в бэте торговец не работает, вся игра на какомто англо-французко-немецко-испанском языке Оо
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти