-
Постов
282 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Новости
Форумы
Галерея
Календарь
Весь контент KateLoran
-
А почему именно из 720 адресов? 720 комбинаций (или 6!) - это всего лишь количество перестановок, или если угодно вариантов адресов, которые можно составить из 6 символов. Не все эти адреса реально существующие. К тому же символов на вратах 36, если не ошибаюсь. А значит и перестановок намного больше (36!). Насчет найти МНТ вот так сразу мне как-то тоже стремно. Но чтобы щит держался неделю... может пару дней. Т.к. енергия расходуется не только на поддержание щита, но и системы жизнеобеспечения и пр. И выход енергии по-любому невероятно увеличился после прибытия команды и даже после подключения генераторов расход энергии будет больше, чем был все время. Адреса будут бывираться наугад, но из базы Древних. Возможно, там будут какие-то подсказки.
-
В разговоре со Странником (он же Алекс Данильсон) родилась идея дальнейшего развития сюжета. Дабы совсем не уподобляться копированию сюжетных ходов сценаристов сериала или следованию по стопам канона другими персонажами было выдумано следующее. Прибыв на Атлантис, команда обнаруживает не совсем исчерпавшийся МНТ, который (при условии скорейшего сведения энергопотребления к минимуму и подключения всех систем кроме щита к пяти наквад-генераторам) сможет продержаться еще какое-то время. К примеру, сутки. За эти сутки можно отправить несколько команд на задания на планеты, найденные в базе данных Древних, с целью поисков МНТ и возможного места для запасной базы Альфа. Плюс это дает время возможность написать алгоритм поднятия города на поверхность со дна океана. А в случае нахождения МНТ (пусть даже наполовину полного или меньше) - даст возможность еще на какое-то время оставить город скрытым на морском дне.
-
В разговоре со Странником (он же Алекс Данильсон) родилась идея дальнейшего развития сюжета. Дабы совсем не уподобляться копированию сюжетных ходов сценаристов сериала или следованию по стопам канона другими персонажами было выдумано следующее. Прибыв на Атлантис, команда обнаруживает не совсем исчерпавшийся МНТ, который (при условии скорейшего сведения энергопотребления к минимуму и подключения всех систем кроме щита к пяти наквад-генераторам) сможет продержаться еще какое-то время. К примеру, сутки. За эти сутки можно отправить несколько команд на задания на планеты, найденные в базе данных Древних, с целью поисков МНТ и возможного места для запасной базы Альфа. Плюс это дает время возможность написать алгоритм поднятия города на поверхность со дна океана. А в случае нахождения МНТ (пусть даже наполовину полного или меньше) - даст возможность еще на какое-то время оставить город скрытым на морском дне.
-
Командный персонал: Глава экспедиции - доктор Алекс "Ницшеанец" Данильсон Военные: Военный командир - подполковник Кирк Донован Заместитель командира первонй разведывательной группы - капитан Кадарго МакКлур Начальник службы безопасности Атлантиды - капитан Джейн Васко Заместитель шефа СБ - старший лейтенант Виктор Хаммерштайн Начальником отдела снабжения - старший лейтенант Владимир «Лис» Лисицин Гражданские: Главный научный советник - Элисон "Алиса" Катчер Главный специалист по истории и археологии - доктор Макена Ари Дипломат - Ра'ку
-
Кейт зашла в спортзал держа в руках свою любимую тренировочную спортивную шпагу. После небольшой разминки и передвижения в стойке она повесила мишень на стенку и принялась колоть ее каждый раз усложняя задание: сначала укол, потом шаг + укол, скачек + укол, выпад и так далее. Она очень давно так не отдыхала. Все движения были отработаны до автоматизма, поэтому можно было просто расслабиться и наслаждаться.
-
Сюда можно попасть, если подняться по центральной лестнице, ведущей от Звездных врат. Здесь находятся все центральные компьютеры города, наборное устройство и пр.
-
Совместный ход Элисон и Кирка. Кирк со штурмовым отрядом вошли в помещение и сразу заняли позиции за укрытиями, держа на мушке все пространство перед собой. Никто не знает, что это за место, и какие опасности могут тут быть. Группе понадобилось несколько секунд для быстрой оценки ситуации. Каждая группа состояла из двух человек: один ведущий, другой прикрывающий. Небольшие группы более быстро смогут осмотреть большую часть территории. Посыпались краткие отчеты: - Левый край чист. - Правый – чисто. - Центр - чисто. Ступив первые шаги по Атлантису, Элисон огляделась. От удивления рот медленно начал открываться, не подчиняясь приказам нервной системы. Алиса бросила сумки и помчалась к лестнице: - Это невероятно. Просто удивительно... Город ощутил наше присутствие! Краем глаза Кирк увидел, как научный советник Алиса Катчер, не обращая внимания на военных, с горящими глазами пошла вперед, выйдя из-за спин штурмовой группы. - Элисон, стой. Не двигайтесь, мы еще не проверили периметр. Тут могут быть ловушки или автоматическая система защиты. Да постойте же Вы. - Расслабьтесь, полковник, - Эли небрежно махнула рукой, даже не обернувшись, и медленно начала подниматься по центральной лестнице. Под ее ногами начали зажигаться ступеньки. - Зонд не обнаружил здесь ни признаков жизни, ни какой-либо опасности. Город приветствует нас, - она обвела взглядом зажженные лампы. - Системы автоматической защиты могут быть куда умнее, зонд они могли просто не воспринять как угрозу. А нас могут. Не стоит так рисковать. Дайте нам закончить осмотр. - А вы еще не закончили? Ведь они уже отчитались, - Алиса ткнула пальцем в сторону остальных военных. - Я бы предпочел не рисковать зря. Постарайтесь не отходить далеко. Или берите с собой двух бойцов. - Тогда тащите свои автоматы за мной. В чем проблема? - Эли сделала приглашающий жест рукой. - Ну? Только после вас. Кирк с напарником построились в штурмовой порядок: друг за другом на расстоянии метра - и пошли в указанном направлении. Зал оживал, включались осветительные приборы. - Мы что-то ищем конкретное или как? - Вы сопровождаете меня. А я просто осматриваюсь, - Элисон подошла к одной из панелей управления и активировала ее. Кирк с напарником заняли места по флангам спиной к Элисон, лицом к входам. - Вы узнаете эти символы? Знаете что это? - Скорее всего, это наборное устройство. Вот только символы отличаются от тех, что были в Млечном Пути – у них здесь другая система координат. - Если есть наборное устройство, значит мы сможем попасть домой. Это же хорошая новость, ведь так? - Наборное устройство можно собрать самим, как в командном центре звездных врат. Хорошая новость – это рабочий МНТ. Без него мы не сможем открыть проход в другую галактику. Так что не обольщайтесь.
-
Просторное помещение, где находятся звездные врата.
-
На исследовательской базе в Антарктиде во всю кипела работа. Сразу же после ее обнаружения сюда была отправлена целая команда, состоявшая из лучших ученых со всего мира. Вот уже несколько месяцев они пытались разобраться в технологии Древних, понять принципы работы и даже воспроизвести ее. К сожалению, относительные успехи были только в понимании механизма использования техники, но не ее создания. С нахождением местоположения Атлантиды тоже не все шло путем. Адрес на найденной табличке с координатами был неполный. И это давало простор для фантазии при подборе 6-го шеврона. Вот только это не помогало: в большинстве случаев соединение просто не устанавливалось, а на тех немногих планетах, куда удалось попасть, не осталось ничего стоящего внимания. После долгого изучения всех доступных данных, доктор Макена Ари выдвинула теорию о том, что затерянный город Древних может находиться в другой галактике, а точнее – в галактике Пегас. Именно поэтому все попытки найти его терпели неудачу: нужны были 7 символов и символ точки отправления – Земли. После продолжительных колебаний Пентагон дал разрешение Алексу Данильсону (главе экспедиции) использовать МНТ для установки тоннеля в другую галактику. Но если экспедиция не найдет там другой действующий модуль нулевой точки или похожий источник энергии, дороги назад уже не будет. Они не смогут вернуться домой, и экспедиция окажется путешествием в один конец. *** Как только на экраны поступили данные МАЛПа, команда двинулась в путь. Первой прошла небольшая группа военных – они должны были удостовериться, что по ту сторону нет никакой опасности. Алекс, как и следовало ожидать, тоже был одним из первопроходцев. За ними, не дожидаясь приказов, на Атлантиде появились научный советник и археолог, желающая воочию убедиться в правдивости своей теории. Затем небольшими группами, а после и сплошным потоком, через врата проследовали все члены экспедиции: ученые, врачи, оставшиеся военные. Как только последний человек оказался на Атлантиде, врата закрылись. *** Город Древних спал. Он, казалось, не почувствовал присутствия чужаков. Но как только члены экспедиции начали разбредаться по залу, равномерно начали зажигаться огни, освещая их путь. Атлантида просыпалась ото сна, в котором провела не одно тысячелетие…
-
Ну, скажем, округленно 100 человек (на одном из сайтов указываются числа 75 - 100 - 125). Создала для этого специальную тему, вдруг еще что-нибудь забыли - я вечно пропускаю мимо рассчеты всего и конкретику :(
-
Все организационные вопросы, которые не касаются сюжета, но жизненно необходимы для нормальной игры. Список персонажей: Командный персонал: Глава экспедиции - Алекс "Ницшеанец" Данильсон Военные: Военный командир - Кирк Донован Заместитель командира первонй разведывательной группы - Кадарго МакКлур Начальник службы безопасности Атлантиды - Джейн Васко Начальником отдела снабжения - Владимир «Лис» Лисицин Гражданские: Главный научный советник - Элисон "Алиса" Катчер Главный специалист по истории и археологии - Макена Ари Свободные должности: Военный персонал: морские пехотинцы и пилоты. Гражданские: Начальник медицинской службы Медицинский персонал Ученые: астрофизики, ботаники, антропологи и т.д. Инопланетяне тоже приветствуются, а также не названные здесь и забытые нужные люди. Общая численность экспедиции составляет 100 человек. Из них: - 40 военных - 60 гражданских Страны-участницы: США, Канада, Германия, Россия, Испания, Франция, Великобритания, Шотландия, Япония, Бельгия, Австралия и другие. Военные команды не имеют названий, как команды на Земле (ЗВ-1, ЗВ-2 и т.д.). Они могут различаться по имени командира или, для удобства, как первая разведывательная группа, вторая и т.д.
-
Созрел вопрос, кто с какого момента хочет играть? В принципе, отправная точка может быть любой. Но хочется, чтобы ее выбрали вы.
-
Пожалуй, начну. Элисон -Алиса- Катчер Остальные фотографии можно увидеть в фотоальбоме. Не стоит слишком засорять тему :)
-
Чтобы не делать тему с заявками слишком тяжелой (вдруг у кого траффик интернетовский ограничен) - предалагаю в отдельной теме выложить фотографии или картинки с изображением своих персонажей. Это делается для удобства идентификации персонажа и сопоставления его действий с внешностью. Да и просто, как говорится, позырить =)
-
1. Имя Элисон (Алиса) Катчер – Alyson (Alice) Katcher 2. Возраст 25 лет (28 июля) 3. Раса/национальность Человек. Земля 4. Звание Гражданский ученый, специалист по технологии Древних 5. Должность Главный научный советник 6. Биография В этой девушке намешалось столько кровей и национальностей, что разобраться, кто она достаточно сложно. Мама – украинка, отец – немец. Если копнуть глубже, то можно найти ее родственников и во Франции, в Англии, Венгрии и Польше. Мама Алисы была дипломатом, отец – археолог. Родилась и жила до трех лет девочка в Киеве, затем переехала с родителями в Ванкувер (Канада), еще позже – в Лос-Анжелес (США, Калифорния). После окончания школы получила грант на обучение в Принстонском университете. Училась по ускоренной программе. Выпустилась с почетным знаком об отличной учебе, специальность – Астрофизика. Благодаря связям родителей была взята в НАСА, где, проработав полгода, была переведена в Зону-51 (тоже не без помощи родителей). Недолгое время работала в Зоне-51, затем была переведена в Командный центр Звездных врат в горе Шайен. На этот раз исключительно благодаря своим знаниям и быстрой обучаемости. После обнаружения таблички Древних и открытия Антарктической платформы была в первых рядах желающих отправиться изучить все. Несмотря на столь юный возраст была взята в экспедицию на Атлантиду, как главный научный советник. 7. Характер Эмоциональный, ранимый. Настроение и общительность изменяются в зависимости от положения звезд на небе, людей на земле и тараканов в голове. Самооценка порой неадекватная, зависит от тех же факторов, что и настроение. В основном, добрая, отзывчивая до поры до времени. Сведений о тех, кто видел ее в гневе, не сохранилось. 8. Внешность Стройная блондинка среднего роста. Черты лица правильные, глаза голубые. Иногда любит использовать свою внешность в корыстных целях. 9. Таланты и способности Ген АТД врожденный, сильно выраженный. Любит поиграть в «Команду А»: из того, что под рукой собрать полезное непонятно-что и заставить его работать. 10. Прочее В экспедицию попала в основном из-за сильно выраженного гена Древних и способности быстро обучаться, нестандартному мышлению. Кажущаяся на первый взгляд хрупкой и ранимой, а после знакомства – наглой и дерзкой, Элисон всего лишь большой ребенок, который за напыщенным видом пытается скрыть свои комплексы и неуверенность в себе. Не любит рассказывать, что и зачем она делает: «Сделаю – увидят и совершенно необязательно знать, как и почему оно работает». Талантом учителя не обладает, поэтому объяснять, что к чему не считает нужным. Возможно, это потому что в теории она не сильна, ее всегда спасали красивые глазки и метод научного тыка, подкрепленный предыдущими знаниями и интуицией. В детстве и юности увлекалась стрельбой, фигурным катанием, обожала ездить с папой на раскопки или слушать мамины переговоры, когда ей это разрешали.
-
Кейт >>> Коридоры Скара >>> Каюты Кейт сидела за столом, подперев голову правой рукой. Она вяло размазывала вилкой еду по тарелке, потом снова сгребала докучи и опять колупала ее. Есть не хотелось, впрочем желудок был совершенно другого мнения и ворчливо возмущался на отсутствие в нем пищи. Сделав глоток чая, Кейт продолжила свое увлекательное занятие. Идя по коридорам Саманта задумалась, пытаясь поймать ту мысль , которая не давала ей покоя, и не заметила как вошла встоловую, крепко задумовшись и ничего не видя, она шла прямо пока не налетела на столик с сидевшей за ним девушкой, тогда только очнувшись от мыслей, она тряхнула головой, отгоняя навязчивую идею. Извинившись перед девушкой она пошла к стойке, взяв что то непонятное , повернулась раздумывая куда бы сесть. В очередной раз размазав еду по тарелке, Кейт подняла глаза и осмотрелась. Что-то знакомое было в девушке, которая только что с шумом вошла в столовую. Я ее уже видела. Сан... Са..манта! Точно, это ж за ней мы на Пирпойнт летали., - дождавшись, пока Сэм отошла от стойки, Кейт махнула рукой. - Падай, у меня тут свободно! Сэм подошла и села напротив девушки, посмотрев на размазанную по тарелке еду спросила , - Нет аппетита?, а вот я наоборот хочу зверски есть. - Нет, просто скучно, - Кейт расплылась в улыбке, - желудок волком воет на самом деле. Ты ведь Саманта, пилот, улетевшая на Пирпонт? Сэм нахмурилась "Похоже тут все знают , об моей выходке", но вслух сказала: - Да было дело. - Я Кейт. Участвовала в спасательной операции. Не слишком удачно. Эти работорговцы... - Лорен хотела некультурно и многоэтажно высказаться, но сдержалась. - Тебя давно выписали? - Давно, собственно ничего серьёзного у меня и небыло, так пара порезов и синяков Саманта начала кушать, на вкус было не очень, но желудок в превкушении пищи заурчал и Сем быстро очистила тарелку. - А как тебя угораздило попасть к этим мудилам? - Кейт продолжала баловаться с едой, ингода кладя в рот небольшие порции. - Да собственно говоря я и сама не шибко хорошо помню, - Саманте не хотелось вспоминать эту историю, поэтому она попыталась перевести разговор, - А ты значит одна из тех двоих, что пострадали во время операции? - Да, глупо получилось. Спасателей самих пришлось спасать. Странно, что меня вообще не убили. Думаю, это лантийские наниты вытащили меня с того света. У лантийцев вообще странные технологии, как и они сами. Сэм помрачнела: - Да технологии у них странные, это точно. - Ты чего кислая такая? Я что-то не то сказала? - Да нет, всё нормально, просто что то опять голова заболела, - девушка хмыкнула, - Видимо мне всё таки крепко по ней дали. - Может, тебя рано выписали? - Кейт подмигнула. - Такая возможность отлынять от работы... - Не люблю я такие места как лазарет, может конечно и рано, но туда я не вернусь. - Сэм натянуто улыбнулась, - Хотя может стоит зайти попросить чего нибуть от головной боли. Тут вспомнив про лекарство , Саманда достала капсулу и проглатила, запив водой. - Док прописал, для восстановления, - ответила Сэм на немой вопрос Кейт. - Да, я тоже в последнее время стала его недолюбливать. Слишком часто там оказываюсь, - Кейт гланула на свою пустую тарелку и пожала плечами. - Ладно, пойду-ка я в спортзал... Я люблю издеваться над своим организмом. - А я наверное пойду обратно к себе, делать больше пока нечего. Попрощавшись, девушки разбрелись по своим делам.
-
Внимание, в галактику Пегас требуются члены исследовательской экспедиции и не только! Лидер экспедиции Военный командир Главный научный советник Начальник медицинской службы А тажке всячески приветствуются: Военные офицеры, лидеры разведывательных групп Ученые, техники Медики Инопланетяне и прочие персонажи
-
Не успела вчера все это накалякать. Утром рано надо вставать было, пришлось пораньше лечь спать. Можно, можно... Ты админ - тебе все можно ;) Чуть попозже вывешу список основных ролей, как бы жизненно необходимых. Пока, думаю, действие будет в Пегасе. Но если будут желающие в Млечном Пути побаловаться - а почему б и нет? Действие начнется непосредственно перед отправкой через червоточину. Или сразу после нее. Но отправление в любом случае будет немного описано чуть позже :)
-
Кул! Надо будет закачать, если не найду на десктопе в музыке. нужная весчь! Спасибо.
-
Что-то уже давно вечер (а у кого уже и утро наступает), а наших доблестных мальчиков/парней/пацанов/мужчин/мужиков (нужное подчеркнуть) никто так и не поздравил? С праздником вас, дорогие наши! Радости, мужества, независимости, новых идей и их воплощения, инициативности и всего-всего побольше, чтоб аж в охапку не помещалось! Мы вас ценим и любим! :tinysmile_kiss_t4:
-
Действие происходит в далекой альтернативной вселенной, где ни один герой из сериала не отправился с экспедицией на Атлантиду. Эти люди являются не-игровыми и не могут использоваться в качестве чьего-либо персонажа. Анкета персонажа должна состоять из следующих характеристик. 1. Имя персонажа 2. Возраст (Дата рождения) 3. Раса/национальность 4. Звание (если есть) 5. Должность 6. Биография (важные моменты из жизни персонажа) 7. Характер 8. Внешность 9. Таланты и способности 10. Прочее (все, что не поместилось в предыдущие пункты) Пока анкета не будет одобрена писать что-либо в игре нежелательно, т.к. эти посты могут быть удалены без предупреждения.
-
После того, как членами команды ЗВ-1 на одной из планет была найдена табличка с описанием Затерянного города Древних - Атлантиды, было приложено максимум усилий, чтобы найти его. На антарктической платформе работала целая команда ученых, пытаясь постигнуть тайны вознесшейся цивилизации. Когда были расшифрованы предполагаемые координаты Атлантиды, оказалось, что она находится в другой галактике - галактике Пегас. Путешествие туда требует слишком больших затрат энергии, и на Земле существует только один источник, способный обеспечить ее, - Модуль Нулевой Точки Древних. И если по ту сторону врат не окажется другого МНТ - это будет путешествие в один конец. Международная исследовательская экспедиция, в состав которой вошли лучшие специалисты из разных областей науки, сопровождаемая небольшим военным контингентом, отправляется навстречу неизвестности, пересекает горизонт событий и попадает в неизвестную вселенную, полную опасностей. МНТ города практически истощены, связь с Землей отсутствует, земляне оказались совершенно одни перед лицом великой и неизвестной угрозы...
-
Вроде когда-то тема такая была, в самом начале игры))). Писала по памяти. Какая разница столовая, бар. Моему персонажу свойственно называть все другими именами: кроссовки=ботинки и т.д. Так что для меня и бар=столовая. Не боись, никакой темы Бар я и не собиралась создавать)) Написала б в столовой след.ход по-любому, если б другой не нашла.
-
Кейт медленно шла по коридорам Андромеды, раздумывая, куда бы ей намылиться. В офис СБ не хотелось - пришлось бы рассказывать, как она вляпалась в историю с этими работорговцами. А признавать свою глупость и ошибку очень не хотелось. Зато погеройствовала, - как можно более самодовольно подумала она. Лейтенант почувствовала, что пол медленно уплывает из-под ног, и облокотилась рукой о стенку. Подождав немного она двинулась в бар, чтобы попытаться восстановить свои силы. Ух, прожорливые какие, - мысленно обратилась она к своим нанитам, - Придется теперь вдвое больше кушать что ли? Ну, тогда прямая мне дорога в бар. И гуляют все лесом, кто будет против...
-
LAN До 100 Мбит/сек в зоне UA-IX 1 Мбит/сек зарубежный траффик по сетке вирусы лазят, блин. вечно ко мне в гости на огонек зайти хотят. а вот дули им.